|
|
|
@ -3927,7 +3927,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "FX_Skill_LuLiu", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_321", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "免伤增加3%,免疫控制,攻击力增加50%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Describe": "立即回复20%血量,免伤增加5%,免疫控制,攻击力增加50%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -3966,7 +3966,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "FX_Skill_LuLiu", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_321", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "免伤增加6%,免疫控制,攻击力增加55%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Describe": "立即回复20%血量,免伤增加10%,免疫控制,攻击力增加55%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -4005,7 +4005,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "FX_Skill_LuLiu", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_321", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "免伤增加9%,免疫控制,攻击力增加60%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Describe": "立即回复20%血量,免伤增加15%,免疫控制,攻击力增加60%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -4044,7 +4044,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "FX_Skill_LuLiu", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_321", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "免伤增加12%,免疫控制,攻击力增加65%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Describe": "立即回复20%血量,免伤增加20%,免疫控制,攻击力增加65%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -4083,7 +4083,7 @@
|
|
|
|
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"VisualEffectPrefab": "FX_Skill_LuLiu", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_321", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "免伤增加15%,免疫控制,攻击力增加70%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Describe": "立即回复20%血量,免伤增加25%,免疫控制,攻击力增加70%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -4122,7 +4122,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "FX_Skill_LuLiu", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_321", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "免伤增加18%,免疫控制,攻击力增加75%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Describe": "立即回复20%血量,免伤增加30%,免疫控制,攻击力增加75%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -4161,7 +4161,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "FX_Skill_LuLiu", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_321", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "免伤增加21%,免疫控制,攻击力增加80%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Describe": "立即回复20%血量,免伤增加35%,免疫控制,攻击力增加80%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -4200,7 +4200,7 @@
|
|
|
|
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"VisualEffectPrefab": "FX_Skill_LuLiu", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_321", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "免伤增加24%,免疫控制,攻击力增加85%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Describe": "立即回复20%血量,免伤增加40%,免疫控制,攻击力增加85%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -4239,7 +4239,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "FX_Skill_LuLiu", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_321", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "免伤增加27%,免疫控制,攻击力增加90%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Describe": "立即回复20%血量,免伤增加45%,免疫控制,攻击力增加90%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -4278,7 +4278,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "FX_Skill_LuLiu", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_321", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "免伤增加30%,免疫控制,攻击力增加95%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Describe": "立即回复20%血量,免伤增加50%,免疫控制,攻击力增加95%。持续10秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -14997,7 +14997,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1601", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加10%", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加15%", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15036,7 +15036,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1601", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加20%", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加30%", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15075,7 +15075,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1601", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加30%", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加45%", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15114,7 +15114,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1601", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加40%", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加60%", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15153,7 +15153,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1601", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加50%", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加75%", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15192,7 +15192,7 @@
|
|
|
|
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"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1601", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加60%", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加90%", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15231,7 +15231,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1601", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加70%", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加105%", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15270,7 +15270,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1601", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加80%", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加120%", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15309,7 +15309,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1601", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加90%", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加135%", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15348,7 +15348,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1601", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加100%", |
|
|
|
|
"Describe": "如果攻击被闪避,则下次命中率提升至100%。且伤害增加150%", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15755,7 +15755,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1641", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于20%时,普通攻击有2%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于30%时,普通攻击有2%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15792,7 +15792,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1641", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于20%时,普通攻击有4%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于30%时,普通攻击有4%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15829,7 +15829,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1641", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于20%时,普通攻击有6%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于30%时,普通攻击有6%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15866,7 +15866,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1641", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于20%时,普通攻击有8%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于30%时,普通攻击有8%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15903,7 +15903,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1641", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于20%时,普通攻击有10%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于30%时,普通攻击有10%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15940,7 +15940,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1641", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于20%时,普通攻击有12%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于30%时,普通攻击有12%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -15977,7 +15977,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1641", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于20%时,普通攻击有14%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于30%时,普通攻击有14%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -16014,7 +16014,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1641", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于20%时,普通攻击有16%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于30%时,普通攻击有16%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -16051,7 +16051,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1641", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于20%时,普通攻击有18%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于30%时,普通攻击有18%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
@ -16088,7 +16088,7 @@
|
|
|
|
|
"VisualEffectPrefab": "", |
|
|
|
|
"Icon": "Skill_Icon_1641", |
|
|
|
|
"Sound": "", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于20%时,普通攻击有20%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Describe": "生命值低于30%时,普通攻击有20%的概率,眩晕敌人1秒", |
|
|
|
|
"Introduction": "" |
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|