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"Text1": "1. 等级:即庇护力的等级。表示村民在战斗中生命值为0时[color=#009a04]不会死亡[/color],只会受伤。等级越高,庇护村民的数量越多,施肥可以增加庇护等级升级所需的经验。\\n2. 当村民的数量超过不死树庇护能力后,战斗中生命值为0的村民,[color=#009a04]会死亡[/color]的个数为超过的数量。\\n3. 活力:影响摇一摇不死树后掉落物品的数量,[color=#009a04]活力越高掉落物品数量越多[/color]。\\n4. 村民数量超过庇护能力时,[color=#009a04]降低[/color]不死树的活力值上限。",
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"Text2": "5. 妖怪袭击,防守失败后。不死树的活力值会变为0,而后游戏里每天恢复当前上限值的20%。\\n6. 开花:不死树活力值达到当前上限后,[color=#009a04]隔1天[/color](游戏里的天数)会开花。开花时,会引来[color=#009a04]妖兽的袭击[/color]。\\n7. 结果:不死树开花后,且活力值达到当前上限,[color=#009a04]隔1天[/color]会结出[color=#009a04]寿果[/color]。摇一摇会掉落寿果,树下的4个位置可以安排村民获得寿果,增加[color=#009a04]寿命经验[/color]。\\n8. 凤羽:凤羽每天(现实时间)[color=#009a04]仅第1次[/color]摇树会获得。",
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"Text1": "点击[color=#009a04]【施肥】[/color]按钮可以选择施肥所用的道具,给不死树施肥能够增加不死树的经验,不死树的经验越高庇护的村民数量就越多。",
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"Text2": "点击[color=#009a04]【掉落】[/color]按钮可以查看当前不死树的掉落物品情况。",
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"Text1": "不死树开花后,第二天就会结果,结果时会有怪物前来攻击桃谷。\\n不死树结果后会出现[color=#009a04]【摇一摇】[/color]按钮,安排村民进行摇树可以增加村民的寿命经验。若当天一直没有安排村民摇树的话,夜里00:00寿果会自动掉落。\\n每天的第一次摇树还会掉落[color=#009a04]凤羽[/color],可以卖给商人换取铜币。",
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"Text1": "不死树结果后会出现[color=#009a04]【摇一摇】[/color]按钮,安排村民进行摇树可以增加村民的寿命经验。若当天一直没有安排村民摇树的话,夜里00:00寿果会自动掉落。",
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"Text1": "1、运输目的地不同,所需要的时间也不同。\\n2、运输1000个货物需要消耗100个铜币(不足1000个按1000个计算)\\n3、还未运送到目的地的货物可在记录标签页中追回。",
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