// ================================================================================= // Code generated by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity import ( "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // GameLoginUrl is the golang structure for table game_login_url. type GameLoginUrl struct { Id int `json:"id" description:"100+为外网id"` Host string `json:"host" description:""` Port int `json:"port" description:""` State int `json:"state" description:"服务器状态,1-正常,2-维护,3-白名单ip优先加渠道,4-黑名单渠道优先"` Recommend int `json:"recommend" description:"推荐,1-推荐,0-不推荐"` Name string `json:"name" description:"名称"` Difficulty int `json:"difficulty" description:"难度,1-简单,2-困难"` RechargeHost string `json:"rechargeHost" description:""` RechargePort int `json:"rechargePort" description:""` Area int `json:"area" description:"区服"` IsShow int `json:"isShow" description:"1-可见,0-不可见"` Channel string `json:"channel" description:"固定渠道"` CDate *gtime.Time `json:"cDate" description:"创建时间-用于排序"` GameDbUrl string `json:"gameDbUrl" description:"数据库地址"` GameDbName string `json:"gameDbName" description:"数据库名称"` Platform int `json:"platform" description:"平台-充值"` InnerIp string `json:"innerIp" description:"内外地址"` CreateTime *gtime.Time `json:"createTime" description:"开服时间-用于服务器时间"` Remark string `json:"remark" description:"备注名称"` }