// ================================================================================= // Code generated by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package do import ( "github.com/gogf/gf/v2/frame/g" "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // GameBugClient is the golang structure of table game_bug_client for DAO operations like Where/Data. type GameBugClient struct { g.Meta `orm:"table:game_bug_client, do:true"` Id interface{} // 索引ID State interface{} // 0表示没处理,1表示已处理 Uid interface{} // 桃谷id CreateTime *gtime.Time // 创建时间 Bug interface{} // bug详情 LogType interface{} // 日志类型 StackTrace interface{} // 堆栈信息 Channel interface{} // 渠道 SubChannel interface{} // 子渠道 DeviceModel interface{} // 设备型号 DeviceType interface{} // 设备类型 OperationSystem interface{} // 操作系统 SystemMemorySize interface{} // 系统内存大小 }