// ================================================================================= // Code generated by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity import ( "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // GameNoticeLog is the golang structure for table game_notice_log. type GameNoticeLog struct { Id int64 `json:"id" description:"索引ID"` NoticeId int64 `json:"noticeId" description:"notice表id"` NoticeType int `json:"noticeType" description:"公告类型:1表示弹窗公告,2表示登录公告,3表示维护公告"` Channel string `json:"channel" description:"渠道号:第三方的登录渠道"` Content string `json:"content" description:""` Status int `json:"status" description:"1.正常,2.白名单,3.维护"` SendTime int64 `json:"sendTime" description:"延时发送"` CDate *gtime.Time `json:"cDate" description:"公告创建时间"` ServerId int `json:"serverId" description:""` Uids string `json:"uids" description:""` PopType int `json:"popType" description:"1.强制退出,2.普通弹窗"` }