// ================================================================================= // Code generated by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity // GameBug is the golang structure for table game_bug. type GameBug struct { Id uint `json:"id" description:"索引ID"` Uid int `json:"uid" description:"桃谷id"` Server int `json:"server" description:"区服"` Qq string `json:"qq" description:"qq号"` Tel int `json:"tel" description:"手机号"` Bug string `json:"bug" description:"bug详情"` OccurrenceTime int64 `json:"occurrenceTime" description:"发生时间"` CreateTime int64 `json:"createTime" description:"创建时间"` State int `json:"state" description:"0表示没处理,1表示已处理"` }