// ================================================================================= // Code generated and maintained by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity import ( "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // LoginLogoutInfo is the golang structure for table login_logout_info. type LoginLogoutInfo struct { Id int64 `json:"id" description:""` Uid int64 `json:"uid" description:""` State int `json:"state" description:"1: 登录,2: 登出"` CDate *gtime.Time `json:"cDate" description:""` GameTime int `json:"gameTime" description:"游戏时间"` Scale int `json:"scale" description:"规模"` VillagerNum int `json:"villagerNum" description:"村民数量"` Prosperity int `json:"prosperity" description:"繁荣值"` Copper int `json:"copper" description:"铜币"` GoldIngot int `json:"goldIngot" description:"桃花石"` BaseFood int `json:"baseFood" description:"基础食物"` Day int `json:"day" description:"游戏天数"` Server int `json:"server" description:"区服"` VouchersNum int `json:"vouchersNum" description:""` RechargeTotal int `json:"rechargeTotal" description:""` StoreSum int `json:"storeSum" description:""` StoneAmount int `json:"stoneAmount" description:""` }