// ================================================================================= // Code generated by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity import ( "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // GameRechargeLog is the golang structure for table game_recharge_log. type GameRechargeLog struct { Id int64 `json:"id" description:""` UnitId int64 `json:"unitId" description:"账号"` Channel string `json:"channel" description:"渠道"` Server int `json:"server" description:"区服"` Amount int `json:"amount" description:"充值金额"` Config int `json:"config" description:"配置Id"` CreateTime *gtime.Time `json:"createTime" description:"记录创建时间"` TradeNo string `json:"tradeNo" description:"游戏方订单号"` Remark string `json:"remark" description:"手动修改成功理由"` User string `json:"user" description:"操作员"` }