namespace ET { [MessageHandler] public class M2C_CreateMyUnitHandler : AMHandler { protected override void Run(Session session, M2C_CreateMyUnit message) { // 通知场景切换协程继续往下走 //session.DomainScene().GetComponent().Notify(new WaitType.Wait_CreateMyUnit() {Message = message}); SceneChangeHelper.SceneChangeTo(session.ZoneScene(), message); } } }