namespace ET { public enum TextConfigEnum { /// 您的金沙已经达到最大值,不会再增加 ID_1001 = 1001, /// 请先取消该人物当前的劳作 ID_1002 = 1002, /// {材料名}数量不足 ID_1003 = 1003, /// 已完成制作 ID_1004 = 1004, /// 该建筑已达到建造数量上限 ID_1005 = 1005, /// 材料不足或规模条件未达成 ID_1006 = 1006, /// 您的修复零件或金币不足 ID_1007 = 1007, /// 道具不足 ID_1008 = 1008, /// {主角}不在桃谷中 ID_1009 = 1009, /// 种子不足 ID_1010 = 1010, /// 该田间小屋还没有分配佃户,请先选择村民 ID_1011 = 1011, /// 当前不受农田小屋加成(未建造/未派遣管理村民) ID_1012 = 1012, /// 当前农田已有归属,正在增产 ID_1013 = 1013, /// 请前往田间小屋更换管理者 ID_1014 = 1014, /// 桃源厨房条件不足,无法制作 ID_1015 = 1015, /// 该菜谱需要有厨师才可学习 ID_1016 = 1016, /// 锅中无法容纳更多食材,请先取出再进行更换 ID_1017 = 1017, /// 当前并未制作菜品,无需扇风 ID_1018 = 1018, /// 村落中可用的水量不足,无法制作 ID_1019 = 1019, /// 火候不对,制作失败 ID_1020 = 1020, /// 村落中没有厨师,无法制作该菜品 ID_1021 = 1021, /// 当前无法更换材料 ID_1022 = 1022, /// 研发失败 ID_1023 = 1023, /// 火候不对,请注意! ID_1024 = 1024, /// 没有正在劳作的村民,无法进行该操作 ID_1025 = 1025, /// 该作物为水田作物,净化河流后方可种植 ID_1026 = 1026, /// 桃源制药条件不足,无法制作 ID_1027 = 1027, /// 该药方需要有药师才可学习 ID_1028 = 1028, /// 炉内无法容纳更多药材,请先取出再进行更换 ID_1029 = 1029, /// 当前并未制作药品,无需扇风 ID_1030 = 1030, /// 村落中没有药师,无法制作该药品 ID_1031 = 1031, /// 当前选择人数已达上限 ID_1032 = 1032, /// 请先选择至少一人进行派遣 ID_1033 = 1033, /// 村落中没有所需的建筑,无法制作 ID_1034 = 1034, /// 请先选择制作数量 ID_1035 = 1035, /// 制作材料数量不足,无法制作 ID_1036 = 1036, /// {道具名称}使用成功 ID_1037 = 1037, /// 已学会{道具名称},无法使用该道具 ID_1038 = 1038, /// 村民处于饥饿状态,无法进行该劳作 ID_1039 = 1039, /// 请选择宴会菜品 ID_1040 = 1040, /// 木柴数量不足,无法开宴 ID_1041 = 1041, /// 请先选择需要撤下的菜品 ID_1042 = 1042, /// 菜品种类已达上限,请先撤下其他菜品 ID_1043 = 1043, /// 进行击鼓传花游戏时才可以敲击 ID_1044 = 1044, /// 本次击鼓传花已结束 ID_1045 = 1045, /// 物品已制作完成 ID_1046 = 1046, /// 制作队列已满! ID_1047 = 1047, /// 该伙伴等级不足 ID_1048 = 1048, /// 修为不足 ID_1049 = 1049, /// 离队伍太远,无法归队 ID_1050 = 1050, /// 阵型内存在不在队伍中的伙伴,无法启用! ID_1051 = 1051, /// 已启用该阵型 ID_1052 = 1052, /// 该伙伴不在队伍中,无法加入阵型内 ID_1053 = 1053, /// 请选择好友 ID_1054 = 1054, /// 钓鱼中,不可更换鱼竿 ID_1055 = 1055, /// 钓鱼中,不可更换鱼饵 ID_1056 = 1056, /// 请先选择鱼竿 ID_1057 = 1057, /// 背包已满,先清理一下背包再钓鱼吧! ID_1058 = 1058, /// 鱼饵不足! ID_1059 = 1059, /// 鱼钓光光啦 ID_1060 = 1060, /// 鱼溜走了... ID_1061 = 1061, /// 当前背包中没有此物品 ID_1062 = 1062, /// 桃谷处于食物不足状态,无法派遣人员至此处 ID_1063 = 1063, /// 营地处于食物不足状态,请先运输物资至此处 ID_1064 = 1064, /// 队伍不在此处,无法战斗! ID_1065 = 1065, /// 农田正在播种或正在收获,暂时无法操作 ID_1066 = 1066, /// 当前季节无法种植该作物 ID_1067 = 1067, /// 粮仓已满,无法收获作物 ID_1068 = 1068, /// 请先设置农夫 ID_1069 = 1069, /// 抵达中... ID_2001 = 2001, /// 每日起床后一个时辰、下雨时以及雨后一个时辰植物上会蓄满露水 ID_2002 = 2002, /// 已枯竭,{再生条件}再生 ID_2003 = 2003, /// ID_2004 = 2004, /// ID_2005 = 2005, /// ID_2006 = 2006, /// 效益 ID_2007 = 2007, /// 携带 ID_2008 = 2008, /// 送返资源 ID_2009 = 2009, /// 制作中 ID_2010 = 2010, /// 完成 ID_2011 = 2011, /// 耗时 ID_2012 = 2012, /// 仓库 ID_2013 = 2013, /// 售价 ID_2014 = 2014, /// 来源 ID_2015 = 2015, /// 背包 ID_2016 = 2016, /// 时间 ID_2017 = 2017, /// 建筑损坏,无法制作 ID_2018 = 2018, /// 暂停中 ID_2019 = 2019, /// 属性 ID_2020 = 2020, /// 体质 ID_2021 = 2021, /// 智慧 ID_2022 = 2022, /// 劳力 ID_2023 = 2023, /// 健康 ID_2024 = 2024, /// 标签 ID_2025 = 2025, /// 技能 ID_2026 = 2026, /// 父母 ID_2027 = 2027, /// 夫妻 ID_2028 = 2028, /// 子女 ID_2029 = 2029, /// 兄弟姐妹 ID_2030 = 2030, /// 获得 ID_2031 = 2031, /// 详情 ID_2032 = 2032, /// 衣服列表 ID_2033 = 2033, /// 小物件列表 ID_2034 = 2034, /// 防护品列表 ID_2035 = 2035, /// 药品列表 ID_2036 = 2036, /// 药效 ID_2037 = 2037, /// 毒性 ID_2038 = 2038, /// 作用 ID_2039 = 2039, /// 数量 ID_2040 = 2040, /// 战力 ID_2041 = 2041, /// 等级 ID_2042 = 2042, /// 已满级 ID_2043 = 2043, /// 技能效果 ID_2044 = 2044, /// 下一等级 ID_2045 = 2045, /// 升级条件 ID_2046 = 2046, /// 被动效果 ID_2047 = 2047, /// 升级需修为 ID_2048 = 2048, /// 当前总修为 ID_2049 = 2049, /// 当前技能 ID_2050 = 2050, /// 已激活 ID_2051 = 2051, /// 当前阵型 ID_2052 = 2052, /// 繁茂 ID_2053 = 2053, /// 已获得 ID_2054 = 2054, /// 摇摇树 ID_2055 = 2055, /// 选择好友 ID_2056 = 2056, /// 摇力 ID_2057 = 2057, /// 在线 ID_2058 = 2058, /// 离线 ID_2059 = 2059, /// 鱼上钩了!快拉竿! ID_2060 = 2060, /// 资源信息 ID_2061 = 2061, /// 产出物品 ID_2062 = 2062, /// {区域名称}仓库满了 ID_2063 = 2063, /// {区域名称}食物不足 ID_2064 = 2064, /// 不可 ID_2065 = 2065, /// 不足 ID_2066 = 2066, /// 播种季节 ID_2067 = 2067, /// 生长时间 ID_2068 = 2068, /// 状态 ID_2069 = 2069, /// 产量 ID_2070 = 2070, /// 待播种 ID_2071 = 2071, /// {成长时间}后成熟 ID_2072 = 2072, /// 可收获 ID_2073 = 2073, /// 农夫 ID_2074 = 2074, /// 自动种植 ID_2075 = 2075, /// 选择农夫 ID_2076 = 2076, /// 撤销建造将返还所有材料,是否撤销建造该建筑? ID_3001 = 3001, /// 拆除建筑将返还50%建造材料,是否拆除该建筑? ID_3002 = 3002, /// 将会停止该资源点上的其他行为,是否继续? ID_3003 = 3003, /// 未完成制作的物品将会返还材料,是否中止制作? ID_3004 = 3004, /// 取消管理者农田产量将不再获得加成,是否确认取消? ID_3005 = 3005, /// 将消耗该菜品直接增加桃源饱食度,是否确认使用? ID_3006 = 3006, /// 该菜品已研发,确定制作将按照菜谱所需食材数量进行烹饪。 ID_3007 = 3007, /// 该药品已研发,确定制作将按照药方所需药材数量进行炼药。 ID_3008 = 3008, /// 桃源已存在该种宴会BUFF,开宴后效果将覆盖原效果,是否开宴? ID_3009 = 3009, /// 是否进入{森林区域名称}? ID_3010 = 3010, /// 邮递员将会货物送回出发地,是否确定追回? ID_3011 = 3011, /// 放弃该任务则无法再次接取,仍然要放弃该任务吗? ID_3012 = 3012, /// 你的鱼饵用完了... ID_4001 = 4001, /// 你的鱼竿用完了... ID_4002 = 4002, /// 背包已满,鱼溜走了... ID_4003 = 4003, /// 在这放个帐篷,做个临时营地,就可以驻扎在这里了 ID_4004 = 4004, } }