namespace ET
{
public enum TextConfigEnum
{
/// 您的金沙已经达到最大值,不会再增加
ID_1001 = 1001,
/// 请先取消该人物当前的劳作
ID_1002 = 1002,
/// {材料名}数量不足
ID_1003 = 1003,
/// 已完成制作
ID_1004 = 1004,
/// 该建筑已达到建造数量上限
ID_1005 = 1005,
/// 材料不足或规模条件未达成
ID_1006 = 1006,
/// 您的修复零件或金币不足
ID_1007 = 1007,
/// 道具不足
ID_1008 = 1008,
/// {主角}不在桃谷中
ID_1009 = 1009,
/// 种子不足
ID_1010 = 1010,
/// 该田间小屋还没有分配佃户,请先选择村民
ID_1011 = 1011,
/// 当前不受农田小屋加成(未建造/未派遣管理村民)
ID_1012 = 1012,
/// 当前农田已有归属,正在增产
ID_1013 = 1013,
/// 请前往田间小屋更换管理者
ID_1014 = 1014,
/// 桃源厨房条件不足,无法制作
ID_1015 = 1015,
/// 该菜谱需要有厨师才可学习
ID_1016 = 1016,
/// 锅中无法容纳更多食材,请先取出再进行更换
ID_1017 = 1017,
/// 当前并未制作菜品,无需扇风
ID_1018 = 1018,
/// 村落中可用的水量不足,无法制作
ID_1019 = 1019,
/// 火候不对,制作失败
ID_1020 = 1020,
/// 村落中没有厨师,无法制作该菜品
ID_1021 = 1021,
/// 当前无法更换材料
ID_1022 = 1022,
/// 研发失败
ID_1023 = 1023,
/// 火候不对,请注意!
ID_1024 = 1024,
/// 没有正在劳作的村民,无法进行该操作
ID_1025 = 1025,
/// 该作物为水田作物,净化河流后方可种植
ID_1026 = 1026,
/// 桃源制药条件不足,无法制作
ID_1027 = 1027,
/// 该药方需要有药师才可学习
ID_1028 = 1028,
/// 炉内无法容纳更多药材,请先取出再进行更换
ID_1029 = 1029,
/// 当前并未制作药品,无需扇风
ID_1030 = 1030,
/// 村落中没有药师,无法制作该药品
ID_1031 = 1031,
/// 当前选择人数已达上限
ID_1032 = 1032,
/// 请先选择至少一人进行派遣
ID_1033 = 1033,
/// 村落中没有所需的建筑,无法制作
ID_1034 = 1034,
/// 请先选择制作数量
ID_1035 = 1035,
/// 制作材料数量不足,无法制作
ID_1036 = 1036,
/// {道具名称}使用成功
ID_1037 = 1037,
/// 已学会{道具名称},无法使用该道具
ID_1038 = 1038,
/// 村民处于饥饿状态,无法进行该劳作
ID_1039 = 1039,
/// 请选择宴会菜品
ID_1040 = 1040,
/// 木柴数量不足,无法开宴
ID_1041 = 1041,
/// 请先选择需要撤下的菜品
ID_1042 = 1042,
/// 菜品种类已达上限,请先撤下其他菜品
ID_1043 = 1043,
/// 进行击鼓传花游戏时才可以敲击
ID_1044 = 1044,
/// 本次击鼓传花已结束
ID_1045 = 1045,
/// 物品已制作完成
ID_1046 = 1046,
/// 制作队列已满!
ID_1047 = 1047,
/// 该伙伴等级不足
ID_1048 = 1048,
/// 修为不足
ID_1049 = 1049,
/// 离队伍太远,无法归队
ID_1050 = 1050,
/// 阵型内存在不在队伍中的伙伴,无法启用!
ID_1051 = 1051,
/// 已启用该阵型
ID_1052 = 1052,
/// 该伙伴不在队伍中,无法加入阵型内
ID_1053 = 1053,
/// 请选择好友
ID_1054 = 1054,
/// 钓鱼中,不可更换鱼竿
ID_1055 = 1055,
/// 钓鱼中,不可更换鱼饵
ID_1056 = 1056,
/// 请先选择鱼竿
ID_1057 = 1057,
/// 背包已满,先清理一下背包再钓鱼吧!
ID_1058 = 1058,
/// 鱼饵不足!
ID_1059 = 1059,
/// 鱼钓光光啦
ID_1060 = 1060,
/// 鱼溜走了...
ID_1061 = 1061,
/// 当前背包中没有此物品
ID_1062 = 1062,
/// 桃谷处于食物不足状态,无法派遣人员至此处
ID_1063 = 1063,
/// 营地处于食物不足状态,请先运输物资至此处
ID_1064 = 1064,
/// 队伍不在此处,无法战斗!
ID_1065 = 1065,
/// 抵达中...
ID_2001 = 2001,
/// 每日起床后一个时辰、下雨时以及雨后一个时辰植物上会蓄满露水
ID_2002 = 2002,
/// 已枯竭,{再生条件}再生
ID_2003 = 2003,
/// 少
ID_2004 = 2004,
/// 稀
ID_2005 = 2005,
/// 罕
ID_2006 = 2006,
/// 效益
ID_2007 = 2007,
/// 携带
ID_2008 = 2008,
/// 送返资源
ID_2009 = 2009,
/// 制作中
ID_2010 = 2010,
/// 完成
ID_2011 = 2011,
/// 耗时
ID_2012 = 2012,
/// 仓库
ID_2013 = 2013,
/// 售价
ID_2014 = 2014,
/// 来源
ID_2015 = 2015,
/// 背包
ID_2016 = 2016,
/// 时间
ID_2017 = 2017,
/// 建筑损坏,无法制作
ID_2018 = 2018,
/// 暂停中
ID_2019 = 2019,
/// 属性
ID_2020 = 2020,
/// 体质
ID_2021 = 2021,
/// 智慧
ID_2022 = 2022,
/// 劳力
ID_2023 = 2023,
/// 健康
ID_2024 = 2024,
/// 标签
ID_2025 = 2025,
/// 技能
ID_2026 = 2026,
/// 父母
ID_2027 = 2027,
/// 夫妻
ID_2028 = 2028,
/// 子女
ID_2029 = 2029,
/// 兄弟姐妹
ID_2030 = 2030,
/// 获得
ID_2031 = 2031,
/// 详情
ID_2032 = 2032,
/// 衣服列表
ID_2033 = 2033,
/// 小物件列表
ID_2034 = 2034,
/// 防护品列表
ID_2035 = 2035,
/// 药品列表
ID_2036 = 2036,
/// 药效
ID_2037 = 2037,
/// 毒性
ID_2038 = 2038,
/// 作用
ID_2039 = 2039,
/// 数量
ID_2040 = 2040,
/// 战力
ID_2041 = 2041,
/// 等级
ID_2042 = 2042,
/// 已满级
ID_2043 = 2043,
/// 技能效果
ID_2044 = 2044,
/// 下一等级
ID_2045 = 2045,
/// 升级条件
ID_2046 = 2046,
/// 被动效果
ID_2047 = 2047,
/// 升级需修为
ID_2048 = 2048,
/// 当前总修为
ID_2049 = 2049,
/// 当前技能
ID_2050 = 2050,
/// 已激活
ID_2051 = 2051,
/// 当前阵型
ID_2052 = 2052,
/// 繁茂
ID_2053 = 2053,
/// 已获得
ID_2054 = 2054,
/// 摇摇树
ID_2055 = 2055,
/// 选择好友
ID_2056 = 2056,
/// 摇力
ID_2057 = 2057,
/// 在线
ID_2058 = 2058,
/// 离线
ID_2059 = 2059,
/// 鱼上钩了!快拉竿!
ID_2060 = 2060,
/// 资源信息
ID_2061 = 2061,
/// 产出物品
ID_2062 = 2062,
/// {区域名称}仓库满了
ID_2063 = 2063,
/// {区域名称}食物不足
ID_2064 = 2064,
/// 撤销建造将返还所有材料,是否撤销建造该建筑?
ID_3001 = 3001,
/// 拆除建筑将返还50%建造材料,是否拆除该建筑?
ID_3002 = 3002,
/// 将会停止该资源点上的其他行为,是否继续?
ID_3003 = 3003,
/// 未完成制作的物品将会返还材料,是否中止制作?
ID_3004 = 3004,
/// 取消管理者农田产量将不再获得加成,是否确认取消?
ID_3005 = 3005,
/// 将消耗该菜品直接增加桃源饱食度,是否确认使用?
ID_3006 = 3006,
/// 该菜品已研发,确定制作将按照菜谱所需食材数量进行烹饪。
ID_3007 = 3007,
/// 该药品已研发,确定制作将按照药方所需药材数量进行炼药。
ID_3008 = 3008,
/// 桃源已存在该种宴会BUFF,开宴后效果将覆盖原效果,是否开宴?
ID_3009 = 3009,
/// 是否进入{森林区域名称}?
ID_3010 = 3010,
/// 邮递员将会货物送回出发地,是否确定追回?
ID_3011 = 3011,
/// 放弃该任务则无法再次接取,仍然要放弃该任务吗?
ID_3012 = 3012,
/// 你的鱼饵用完了...
ID_4001 = 4001,
/// 你的鱼竿用完了...
ID_4002 = 4002,
/// 背包已满,鱼溜走了...
ID_4003 = 4003,
/// 在这放个帐篷,做个临时营地,就可以驻扎在这里了
ID_4004 = 4004,
}
}