namespace ET { using FairyGUI; public class AfterCreateZoneScene_AddComponent: AEvent { protected override void Run(EventType.AfterCreateZoneScene args) { Scene zoneScene = args.ZoneScene; // zoneScene.AddComponent(); // zoneScene.AddComponent(); // zoneScene.AddComponent(); // zoneScene.AddComponent(); zoneScene.AddComponent(); zoneScene.AddComponent(); zoneScene.AddComponent(); UIConfig.bringWindowToFrontOnClick = false; // zoneScene.GetComponent().ShowWindow(WindowID.WindowID_Login); // zoneScene.AddComponent(); } } }